Елена Демященкова
Игровое пособие «Книга сказок». Развивающие игры для детей старшего дошкольного возраста (по мотивам сказок Х. К. Андерсена)
▼ Скачать + Заказать документы
Игровое пособие
Развивающие игры для детей старшего дошкольного возраста
(по мотивам сказок Х. К. Андерсена)
«Собери сказку»
Цель:
Публикация «Игровое пособие „Книга сказок“, Развивающие игры для детей старшего дошкольного возраста (по мотивам сказок Х, К, Андерсена)» размещена в разделах
- Андерсен Ханс Кристиан
- Дидактические игры
- Игры для детей
- Книга. Все материалы по теме книг
- Книги и книжки своими руками
- Старшая группа
- Темочки
- Конкурс для воспитателей и педагогов «Лучшая авторская дидактическая игра» октябрь 2014
Закрепить знания сказок Х. К. Андерсена, их названия, героев, событий;
Развитие наблюдательности, внимания, восприятие;
Учить находить взаимосвязь между событиями и главными героями сказки.
Игровой материал :
Набор больших и маленьких карточек.
1 вариант
Правила игры :
Для игры понадобятся большие карты и маленькие карточки. Ведущий поровну раздаёт игрокам большие карты, а карточки с сюжетами сказок перемешивает и раскладывает на столе лицевой стороной вверх. По сигналу ведущего игроки выбирают маленькие карточки так, чтобы сюжеты, изображённые на них, соответствовали главному герою, нарисованному на их большой карте. Выигрывает тот игрок, кто быстрее и правильно соберёт сюжет своей сказки.
2 вариант
Правила игры :
Для игры потребуются большие карты с изображением главных героев сказок. Карты стопкой лежат на столе лицевой стороной вниз. Ведущий берёт по одной карте, показывает игрокам и спрашивает из какой сказки главный герой. Первый игрок поднимает руку и если отвечает правильно, забирает наибольшее количество карт. Кто быстрее называет главного героя и название сказки, забирает её себе. Выигрывает тот, кто набирает наибольшее количество карт.
Дидактическая игра
«Найди пару»
Цель:
Закреплять знания сказок Х. К. Андерсена;
Устанавливать взаимосвязь между героями сказки.
Материал:
Картинки с изображением героев сказок, маркер.
Ход игры:
Воспитатель предлагает найти героев из одной сказки и соединить линиями.